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政体与爱国者基本资料          【字体:
政体与爱国者基本资料
作者:selila    RON文章来源:本站原创    点击数:    更新时间:2004-5-8
资料片中的政体其实只有军事型和经济型。

当游戏进行到古典,火药,工业时代的时候分别可以有二个新政体可以研究. 需要在同一时代的二个政体中选择一个作为你的国家的政体。先前时代 政体的奖励会给予保留。爱国者更换为当前政体所对应的爱国者。

在参议院中。按快截键A 为研究左边的政体。左边都为军事型政体。按快截键B 为研究右边政体。右边都为经济型政体

爱国者本身为免费并只能有一个。研究政体完毕即可获得。若以后研究另外政体。会将当前爱国者更换为与政体所对应的爱国者。

爱国者若被杀死。会花一些时间。可能有一分钟左右的样子在参议院复活。

爱国者不能被策反或者是狙击。杀掉对手的爱国者会获取100的财富。

研究冶炼厂中的第二项补给的研究可以增加爱国者的血量。如果是军事型爱国者。每研究一次补给增加1000的技能值。

研究堡垒的第二项研究战术,战略,谋划 可以增加爱国者的血量。防御奖励。移动速度。技能恢复速度。

军事型政体的爱国者都是战斗方面的奖励。适合战斗。另外因为军事型的爱国者都有补给车的效果。所以可以在古典时代就进行有效的进攻了。或者用独裁者 加上弓骑兵骚扰。可以有补给效果。不会遭受损耗。每杀掉对方一个市民自己还可以拿到15的战利品

经济型政体的爱国者我认为多为防守而设计。当敌人大军压境而自己又还没有足够的兵力的时候。经济型的爱国者 参议员可以策反部队并加建筑五点的防御。这使得初期重步RUSH 成功可能大大减低。总统加士兵建造速度和建筑建造速度。简直就是为BOOM 一族设计的。首席执行官使得自己的军队对狙击和策反免疫。并且加四的射程。我认为这个也算是战斗方面的奖励。所有的经济型爱国者都有对部队和建筑补血的效果。不过条件是越放越宽。

专制
军事研究和兵营单位便宜25%
获得独裁者

独裁者
提供补给车的效果
非常大的视野
在自己作用范围内打掉敌人建筑时的战利品加倍,每杀一个敌军单位获取15的战利品

共和制
商业上限加50
获得参议员

参议员
作用范围内的建筑加5的防御
能象间谍一样策反敌人单位
在友军领土的时候能治疗作用范围内的军队与建筑。

君主制
马房单位便宜20%并且建造速度加快
获得君主

君主
提供补给车的效果
作用范围内的攻城单位移动和展开速度加倍
作用范围内的骑马单位增加2点攻击和2点防御

民主制
非图书馆科技便宜20%
获得总统

总统
作用范围内单位生产建筑生产速度加倍
作用范围内正在建造的建筑速度快33%
在友军或中立领土的时候能治疗作用范围内的军队与建筑

社会主义
攻城厂,空军基地和码头单位便宜百20%并且生产得更快
获得同志

同志
提供补给车的效果
作用范围内的所有友军单位增加2点攻击和2点防御
作用范围内的敌军城市以4倍速度同化

资本主义
获得+100石油的收入来源和500的石油
获得首席执行官

首席执行官
在没有受到损耗的时候一直治疗作用范围内的军队和建筑
作用范围内的友军对策反和狙击免疫
作用范围内的所有友军单位增加4点射程和4点视野(攻城单位除外)

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