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| 政体与爱国者基本资料 | |||||
| 作者:selila RON文章来源:本站原创 点击数: 更新时间:2004-5-8 | |||||
| 资料片中的政体其实只有军事型和经济型。 当游戏进行到古典,火药,工业时代的时候分别可以有二个新政体可以研究. 需要在同一时代的二个政体中选择一个作为你的国家的政体。先前时代 政体的奖励会给予保留。爱国者更换为当前政体所对应的爱国者。 在参议院中。按快截键A 为研究左边的政体。左边都为军事型政体。按快截键B 为研究右边政体。右边都为经济型政体 爱国者本身为免费并只能有一个。研究政体完毕即可获得。若以后研究另外政体。会将当前爱国者更换为与政体所对应的爱国者。 爱国者若被杀死。会花一些时间。可能有一分钟左右的样子在参议院复活。 爱国者不能被策反或者是狙击。杀掉对手的爱国者会获取100的财富。 研究冶炼厂中的第二项补给的研究可以增加爱国者的血量。如果是军事型爱国者。每研究一次补给增加1000的技能值。 研究堡垒的第二项研究战术,战略,谋划 可以增加爱国者的血量。防御奖励。移动速度。技能恢复速度。 军事型政体的爱国者都是战斗方面的奖励。适合战斗。另外因为军事型的爱国者都有补给车的效果。所以可以在古典时代就进行有效的进攻了。或者用独裁者 加上弓骑兵骚扰。可以有补给效果。不会遭受损耗。每杀掉对方一个市民自己还可以拿到15的战利品 经济型政体的爱国者我认为多为防守而设计。当敌人大军压境而自己又还没有足够的兵力的时候。经济型的爱国者 参议员可以策反部队并加建筑五点的防御。这使得初期重步RUSH 成功可能大大减低。总统加士兵建造速度和建筑建造速度。简直就是为BOOM 一族设计的。首席执行官使得自己的军队对狙击和策反免疫。并且加四的射程。我认为这个也算是战斗方面的奖励。所有的经济型爱国者都有对部队和建筑补血的效果。不过条件是越放越宽。 专制 独裁者 共和制 参议员 君主制 君主 民主制 总统 社会主义 同志 资本主义 首席执行官 |
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| RON文章录入:Priscilla 责任编辑:Priscilla | |||||
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